2025-01-03
Lấy toàn màu làm ví dụ, công nghệ màn hình ma trận DOT là đóng gói 192 chip LED thành ba màu trong một mô -đun, bao gồm các mô -đun và bảng đơn vị, bao gồm các màn hình hiển thị.
Ma trận chấm là một thuật ngữ hình học trong chính nó và tên tiếng Anh của nó là mạng. Nó là một khung mạng, tương tự như ý nghĩa của khung mạng. Đó là một danh từ không gian. Nếu nó được đưa ra khỏi máy bay, nó không liên quan đến việc sắp xếp các hạt đèn của màn hình hiển thị. Thiết kế của ma trận chấm hiển thị đề cập đến số lượng pixel có thể được hiển thị trên màn hình hiển thị theo chiều dài và chiều rộng, hoặc số lượng đèn LED có thể được thắp sáng cùng lúc với chiều dài và chiều rộng trên màn hình hiển thị LED. Nó liên quan sâu sắc đến cấu trúc lưới của mạch tương tự kỹ thuật số của chúng tôi. Các sản phẩm chính của Ma trận DOT đầy đủ màu là P6 và P7.62. Nó phù hợp cho các nơi khác nhau như sân vận động, ứng dụng thương mại, ngân hàng, chứng khoán, bưu điện, trường học, nhà hàng, khách sạn, giải trí và doanh nghiệp. TFT là một biến thể của LCD. TFT, bóng bán dẫn màng mỏng, là một loại màn hình tinh thể lỏng ma trận hoạt động AM-LCD. TFT đặt một ống ánh sáng đặc biệt ở mặt sau của tinh thể lỏng, có thể "chủ động" điều khiển từng pixel độc lập trên màn hình. Đây là nguồn gốc của cái gọi là ma trận hoạt động TFT (ma trận hoạt động TFT), có thể cải thiện đáng kể thời gian phản hồi. Nói chung, thời gian phản hồi của TFT tương đối nhanh, khoảng 80ms, trong khi đó của STN là 200ms. Nếu nó được cải thiện, nhấp nháy sẽ xảy ra. Và vì TFT là màn hình LCD ma trận hoạt động, việc sắp xếp các tinh thể lỏng có thể được ghi nhớ và sẽ không được khôi phục ngay sau khi dòng điện biến mất. TFT cũng cải thiện hiện tượng STN Flicker (Water Ripple) và cải thiện hiệu quả khả năng chơi các hình ảnh động. So với STN, TFT có độ bão hòa màu sắc tuyệt vời, khả năng phục hồi và độ tương phản cao hơn, nhưng nhược điểm là nó tiêu thụ nhiều năng lượng hơn và đắt hơn.